MyPs Уроки Фотошопа Инструменты Полезно Эффекты Работа с текстом Работа с фото Решение проблем Фоны Кисти Рамки Фотошоп Online

Эффект отражения в воде в Photoshop: пошаговая инструкция

Программа Photoshop – мощный графический редактор, который позволяет выполнять обработку изображений любой сложности – от простого изменения размеров, обрезки, поворота до имитации определенных явлений или эффектов.

В сегодняшней статье мы разберемся, каким образом можно создать отражение объекта в воде.

Выбор изображения для обработки

Для начала нужно выбрать изображение, которое мы будем обрабатывать. Так, как мы хотим создать отражение в воде, соответственно, на исходном изображении ее быть не должно.

img/2019/09/otraj-v-vode-1.png 1200x619

Этап 1: подготавливаем изображение

  1. Начинаем с того, что создаем копию базового (фонового) слоя. Для этого нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+J.
    img/2019/09/otraj-v-vode-2.png 698x742
  2. Для создания отражения потребуется дополнительное место на холсте. Поэтому переходим в меню “Изображение”, где щелкаем по строке “Размер холста”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-3.png 936x908
  3. В открывшемся окне в два раза увеличиваем значение высоты, а также, меняем положение исходной картинки, щелкнув по средней стрелке в верхней строке.
    img/2019/09/otraj-v-vode-4.png 954x713
  4. В итоге внизу изображения добавится ровно столько же места (по высоте).
    img/2019/09/otraj-v-vode-6.png 1200x1235
  5. Теперь нужно перевернуть изображение на верхнем слое. Для этого выделяем его нажатием клавиш Ctrl+T, затем правой кнопкой мыши щелкаем внутри выделенной области и в открывшемся списке жмем “Отразить по вертикали”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-7.png 1200x1238
  6. Далее, зажав левую кнопку мыши, перетаскиваем перевернутое изображение в свободную часть холста.
    img/2019/09/otraj-v-vode-8.png 1200x1233
  7. На этом подготовительная часть работы выполнена и переходим к следующему этапу.

Этап 2: создаем текстуру

  1. Заходим в меню файл и щелкаем по пункту “Создать”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-9.png 582x1146
  2. Задаем одинаковые размеры ширины и длины (должны быть большие, например, 5000 пикселей) и нажимаем кнопку “Создать”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-10.png 1200x713
  3. Копируем фоновый слой нажатием клавиш Ctrl+J.
    img/2019/09/otraj-v-vode-11.png 702x742
  4. Переходим в меню “Фильтр”, где щелкаем по пункту “Добавить шум” (группа “Шум”).
    img/2019/09/otraj-v-vode-12.png 952x992
  5. В качестве значения эффекта устанавливаем 65%, выбираем распределение по Гауссу, ставим флажок напротив опции “Монохромный”, после чего жмем OK.
    img/2019/09/otraj-v-vode-13.png 465x637
  6. К этому же слою нужно применить фильтр “Размытие по Гауссу” (меню “Фильтр” – группа “Размытие”).
    img/2019/09/otraj-v-vode-14.png 1253x1068
  7. В открывшемся окне настроек фильтра устанавливаем значение радиуса, равное 5 пикселям.
    img/2019/09/otraj-v-vode-15.png 466x465
  8. Теперь нужно усилить контрастность слоя. Для этого жмем комбинацию Ctrl+M, чтобы открыть окно параметров “Кривые”. Двигая ползунки выставляем настройки примерно так, как показано на рисунке ниже. По готовности щелкаем OK.
    img/2019/09/otraj-v-vode-16.png 990x623
  9. Сбрасываем цвета, т.е. черный – основной, белый – фоновый. Для этого нажимаем на клавиатуре клавишу D.
    img/2019/09/otraj-v-vode-17.png 396x510
  10. Переходим в меню “Фильтр”, где щелкаем по пункту “Галерея фильтров”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-18.png 595x940
  11. Раскрываем группу “Эскиз”, где выбираем “Рельеф”. Для детализации и смещения выставляем значения, равные 2. Для параметра света выбираем вариант – “снизу”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-19.png 1119x972
  12. Нам нужен еще один фильтр “Размытие в движении” (меню “Фильтр” – группа “Размытие”).
    img/2019/09/otraj-v-vode-20.png 1247x1068
  13. Выставляем смещение, примерно, в диапазоне 35-40 пикселей. Угол должен быть нулевым.
    img/2019/09/otraj-v-vode-21.png 458x537
  14. Когда текстура готова, перемещаем ее на наше изображение с помощью зажатой левой кнопки мыши.
    img/2019/09/otraj-v-vode-23.png 1185x745
    Для этого нужно предварительно выбрать инструмент “Перемещение”, который доступен в боковом меню программы слева.
    img/2019/09/otraj-v-vode-22.png 663x492
  15. Ждем, пока программа нас переключит на выбранную вкладку, наводим курсор на холст с изображением, после чего отпускаем левую кнопку мыши. В итоге Палитре слоев добавится слой с текстурой. А это значит, что мы все сделали верно.
    img/2019/09/otraj-v-vode-24.png 700x740
  16. Нажимаем клавиши Ctrl+T, чтобы выделить слой с текстурой. Т.к. его размеры значительно больше нашего холста, чтобы было удобнее работать с ним, меняем масштаб. Для этого можно одновременно нажать клавиши Ctrl и “-“, или ввести желаемое значение в соответствующем поле в нижнем левом углу окна программы.
    img/2019/09/otraj-v-vode-25.png 1200x1236
  17. Сжимаем слой следующим образом:
    • нижнюю границу – по нижней линии холста
    • верхнюю границу – по линии, разделяющей оригинальное изображение и его перевернутую версию.
      img/2019/09/otraj-v-vode-27.png 1556x522
  18. Затем нажимаем правой кнопкой мыши по любой точке в области холста и в открывшемся контекстном меню кликаем по строке “Перспектива”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-28.png 1535x880
  19. Зажав левую кнопку мыши тянем края выделенной области, выровняв верхние точки по ширине холста. Нижние точки аналогичным образом сжимаем, но не так много, оставив их за холстом. Должен получиться примерно следующий результат. Когда все готово, жмем клавишу Enter.
    img/2019/09/otraj-v-vode-29.png 1150x519
  20. Переходим в Палитру слоев. Находясь на самом верхнем слое с текстурой, зажав клавишу Ctrl на клавиатуре, щелкаем по миниатюре слоя ниже (отраженному по вертикали изображению). Обращаем Ваше внимание, что кликнуть нужно именно по миниатюре слоя, а не по его названию.
    img/2019/09/otraj-v-vode-30.png 702x749
  21. Теперь жмем сочетание клавиш Ctrl+J, чтобы скопировать выделение в новый слой. В редакторе слоев появится новый слой с текстурой.
    img/2019/09/otraj-v-vode-31.png 702x742
  22. После этого прежний слой с текстурой можно удалить, нажав на значок в виде корзины внизу.
    img/2019/09/otraj-v-vode-32.png 696x741
  23. Щелкаем правой кнопкой мыши по новому слою с текстурой и в открывшемся контекстном меню кликаем по команде “Создать дубликат слоя”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-33.png 783x1200
  24. В группе параметров “Назначение” указываем значение “Новый” и задаем название документа.
    img/2019/09/otraj-v-vode-34.png 1070x411
  25. В окне программе в отдельной вкладке откроется только что созданный дубликат с текстурой.
    img/2019/09/otraj-v-vode-35.png 499x317
  26. Теперь приступаем к удалению к холста прозрачных пикселей. Для этого переходим в меню “Изображение”, в которой выбираем пункт “Тримминг”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-36.png 681x907
  27. Из предложенных вариантов останавливаемся на выполнении процедуры на основе “Прозрачных пикселов”, после чего жмем кнопку OK.
    img/2019/09/otraj-v-vode-37.png 597x369
  28. В результате нам удалось убрать прозрачную часть холста.
    img/2019/09/otraj-v-vode-38.png 1200x627
  29. Сохраняем полученную текстуру в файл с расширением “psd” (Photoshop). Для этого переходим в меню “Файл”, выбираем пункт “Сохранить как”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-39.png 582x1152
  30. В открывшемся окне выбираем папку для сохранения, проверяем формат файла и его имя (задавать повторно не нужно, так как мы это уже сделали ранее), после чего жмем кнопку “Сохранить”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-40.png 1200x1213

Этап 3: создаем отражение

Теперь можно приступить, непосредственно, к долгожданному созданию самого отражения.

  1. Убираем видимость самого верхнего слоя с текстурой и переключаемся на слой с отраженным изображением.
    img/2019/09/otraj-v-vode-41.png 706x741
  2. Переходим в Галерею фильтров, расположенную в меню “Фильтр”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-42.png 600x940
  3. Раскрываем группу “Искажение”, в которой выбираем фильтр “Стекло”. Щелкаем по значку в виде списка, и затем – по появившейся команде “Загрузить текстуру”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-43.png 1134x782
  4. Открываем ранее сохраненную текстуру в формате “psd”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-44.png 1200x816
  5. Настраиваем параметры искажения и смягчения на свое усмотрение (ориентироваться можно на наши значения). При этом, корректировать значение масштаба не нужно.
    img/2019/09/otraj-v-vode-45.png 1134x780
  6. Переключаемся на слой с текстурой и включаем его видимость обратно. В параметре “Режим наложения” выбираем вариант “Мягкий свет” и уменьшаем непрозрачность (ориентировочно, до 20-30%).
    img/2019/09/otraj-v-vode-46.png 696x745
  7. В целом, можно сказать, что все сделано. Однако есть небольшой нюанс. Дело в том, что в водной глади отражаются не только горы, трава и т.д. Нельзя забывать и про небо. 
    img/2019/09/otraj-v-vode-47.png 967x1000
  8. Поэтому, создаем новый пустой слой, нажав на специальный значок в палитре.
    img/2019/09/otraj-v-vode-48.png 704x748
  9. Берем за образец цвет нашего неба (с помощью инструмента “Пипетка”) и заливаем новый слой, используя “Заливку”, которую можно выбрать на боковой панели.
    img/2019/09/otraj-v-vode-49.png 1200x968
  10. Размещаем этот слой над слоем с отраженным изображением, после чего зажав клавишу Alt на клавиатуре щелкаем по границе межу слоем с отраженным изображением и слоем с залитым цветом.
    img/2019/09/otraj-v-vode-50.png 700x740
  11. Создаем слой-маску, нажав на соответствующий значок в редакторе слоев.
    img/2019/09/otraj-v-vode-51.png 698x747
  12. На боковой панели инструмента выбираем инструмент “Градиент”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-52.png 578x310
  13. Щелкнув по стрелке вниз рядом с текущим вариантом градиента, раскрываем список, в котором выбираем “От черного к белому”.
    img/2019/09/otraj-v-vode-53.png 764x430
  14. Находясь на слое с маской, зажав левую кнопку мыши, тянем градиент от точки чуть выше верхней границы вниз, но не до конца, а примерно как показано на рисунке ниже.
    img/2019/09/otraj-v-vode-54.png 973x1000
  15. Должен получиться примерно такой результат.
    img/2019/09/otraj-v-vode-55.png 975x1000
  16. Устанавливаем непрозрачность слоя с залитым цветом примерно на уровне 50-60%.
    img/2019/09/otraj-v-vode-56.png 702x746
  17. На этом можно сказать, что наша работа по созданию отражения гор в воде завершена.
    img/2019/09/otraj-v-vode-57.png 973x1000

Заключение

Таким образом, пользуясь пошаговой инструкцией, которую мы описали в данной статье, можно в программе Photoshop создать эффект отражения различных объектов в воде. Разумеется, можно добиться большей реалистичности, потратив больше времени на обработку и более точное выставление параметров всех использованных фильтров и инструментов. Надеемся, данная статья была для Вас полезной.